详细介绍
s4u Mirror镜像插件
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能快速选择对象进行镜像操作,可通过快捷键或右键菜单选择是否保留原镜像物体;可直接执行命令,鼠标悬停在某对象上即可镜像该物体,镜像组件/群组时,可拾取组件或群组的边界框。
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镜像模式:
-镜像(不保留原对象)
-镜像-复制(保留原对象)
镜像方法:
-选择两点镜像
-选择三点镜像
-通过模型上的对象(边线、轴线、参考线、平面)设置镜像平面
快捷键:
Ctrl(Mac为Alt)> 保留原对象
Alt (Mac为Control) >设置镜像平面
Tab > 切换镜像模式
Shift > 锁定轴线
-镜像(不保留原对象)
-镜像-复制(保留原对象)
镜像方法:
-选择两点镜像
-选择三点镜像
-通过模型上的对象(边线、轴线、参考线、平面)设置镜像平面
快捷键:
Ctrl(Mac为Alt)> 保留原对象
Alt (Mac为Control) >设置镜像平面
Tab > 切换镜像模式
Shift > 锁定轴线