详细介绍
ScaleFix比例修复
纹理比例修正
纹理比例不变形
该工具会自动调整已调整对象的比例和纹理。 使用缩放工具进行缩放,并且它也适用于动态组件的缩放操作保持纹理比例不变。还可以自动调整简单曲面的纹理,同时保留曲面的位置纹理。请注意,对于复杂的表面,可能需要使用强大的UV 编辑工具进行进行额外的调整。
更少的缩放控制点
让缩放更简单和精准
插件工具通过删除不必要的控制点简化缩放过程。这使得缩放对象变得更加容易。请注意,此工具不会影响动态组件,因为它们有自己单独的设置。
面材质工具
插件工具允许您将材质应用到模型的所有面。纹理调整为正确的从组、组件和边缘移除材料时的尺寸和位置,这确保了材料更准确的材料统计。 正面和背面都将采用玻璃等透明材料,以保持其透明度。 在某些情况下,当“比例修复”无法解决UV 贴图问题时,您可以使用此工具来修复这些问题。
自动将纹理旋转到最长边
让纹理可以落地和更合理
自动旋转材质纹理以与面的最长边缘对齐。这个功能是主要适用于室内木制品。 在使用此工具之前,请确保材质应用于面而不仅仅是组或组件,或者直接使用Paint Faces工具。
注意:该工具可能无法在某些曲面上准确工作,我们计划在以下时间对其进行改进即将推出的更新。
注意:该工具可能无法在某些曲面上准确工作,我们计划在以下时间对其进行改进即将推出的更新。
材料清除
删除选定对象中的所有材质,包括面、边和嵌套对象。紫并且保持模型的纹理UV映射不变。
提示:使用“绘制面”工具将材质应用到对象的所有面后,您可以使用此工具去除所有材料的工具。然后,只需使用SketchUp 的默认绘画工具来应用当前的或为对象添加新材质,并且对象内部的面将保留其UV 贴图。
提示:使用“绘制面”工具将材质应用到对象的所有面后,您可以使用此工具去除所有材料的工具。然后,只需使用SketchUp 的默认绘画工具来应用当前的或为对象添加新材质,并且对象内部的面将保留其UV 贴图。
一键清除动态组件属性
将选定的动态组件(DC) 转换为普通组/组件。其他动态未选中的同类型组件不会受到影响。此功能可以帮助与客户共享自定义动态组件模型时保护您的知识产权。
注意:所有隐藏的对象都将被删除。如果您仍需要使用该工具,请在使用该工具之前小心被隐藏的项目。
提示:您可以使用此工具对普通组/组件进行唯一化,并删除隐藏的对象(如果有)。该工具将自动计算相似的组/组件将具有相同的定义,而不是仅仅将它们变成单独的对象。
提示:您可以使用此工具对普通组/组件进行唯一化,并删除隐藏的对象(如果有)。该工具将自动计算相似的组/组件将具有相同的定义,而不是仅仅将它们变成单独的对象。