Bevel实时倒角

实时倒角与圆角建模,参数可反复调整预览。适合细节收边、产品建模与可视化提升。

详细介绍

Bevel实时倒角

斜角的期望

▪️轻松创建圆角、倒角和斜角!
▪️斜角是SketchUppy。 它易于使用、直观,并且具有只有SketchUp 工具才能提供的无形感觉。
▪️非破坏性“实时”斜角! 将斜角应用于整个组和组件。更改几何形状,斜角会自动更新! (有点像其他应用程序中的斜角修改器)
▪️自动柔化和清理边缘。包括内置工具,可快速软化/硬化边缘并清理凌乱的几何形状。这些工具对于获得最佳斜角结果至关重要。
▪️与Artisan 2非常搭配。与Artisan 2 一样, Bevel 也适用于非平面四边形。
▪️斜角很有趣! 用斜角磨圆边缘确实是一种令人愉快甚至令人上瘾的体验!

斜角工具

斜角工具根据偏移距离和段数对选定的边缘进行倒圆角。

详细介绍

行动:
▪️(可选)预选要倒角的边
▪️激活工具
▪️如果未选择边,请单击要倒角的边、面或曲面
▪️(可选)按住修饰键并单击边、面或曲面,可以在选择中添加或删除边。
▪️再次单击选定边之一附近以拾取偏移参考点。
▪️移动鼠标调整偏移距离或在测量框中键入距离。
▪️单击以生成斜角。
修饰符:
▪️向上/向下箭头= 更改段数
▪️SHIFT = 按住并单击以切换边缘选择
▪️CTRL(选项)= 按住并单击以添加到当前边缘选择
▪️CTRL + SHIFT = 按住并单击以从当前边缘选择中减去
▪️ALT(命令)=按住并单击一条边以选择边的连接路径
技巧:
▪️按ESC 清除选择(处于选择模式时),或拾取新的偏移参考点(处于偏移模式时)
▪️双击边缘以重新应用上次使用的偏移距离(在偏移模式下)
▪️单击后将添加到选择中的边以绿色突出显示
▪️如果单击将从选择中删除的边以红色突出显示
哪些边缘不能斜切?
只能选择某些类型的边缘并使用斜角工具进行斜角处理:
▪️边缘不能软
▪️边缘无法隐藏
▪️边缘必须恰好连接有两个面。
▪️连接到边的两个面不能共面。
▪️边不能是四对角线。

实时斜角

实时斜角允许您向组或组件添加非破坏性斜角。组或组件内的所有可倒角边缘都将被倒角。

详细介绍

将在组或组件内创建锁定的“Bevelsurf”对象,可以通过编辑代理对象来间接编辑该对象。 Bevelsurf 对象是原始代理对象的副本,但应用了斜角。
要编辑该对象,请双击它,“实时斜角对话框”将打开,并且代理将变得可见。当您编辑代理对象时,Bevelsurf 会自动更新以反映更改。
当您暂时完成编辑, 但计划稍后进行更多更改时,只需关闭组或组件即可。实时斜角对话框将自动关闭。这将允许您稍后继续编辑代理。当您稍后想要编辑该对象时,只需双击它即可。无需撤消/重做实时斜角即可切换它。
如果您想永久 删除代理并直接编辑Bevelsurf 对象,请单击“提交”按钮。
单击“删除”按钮 删除实时斜角并仅恢复为原始几何图形。
当“实时斜角”对话框可见时,您可以选择仅显示斜角、仅显示代理或同时显示两者。
要以交互方式调整实时斜角偏移,请单击“边缘偏移”按钮。您还可以在文本字段中键入新的偏移量,或单击+/- 按钮将偏移大小调整大约1 个屏幕像素。
还可以通过键入新值或使用+/- 按钮来修改实时斜角段

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