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自动渲染准备材质
只需点击几下,即可自动转换渲染准备材质或进行材质调整。
Transmutr从源文件中提取尽可能多的数据,以自动创建渲染准备材料。这使您免于繁琐的手动工作,以重新创建已在源软件(3dsmax等)中制作的材质。
当然,您可以通过添加地图或调整主要值来轻松编辑和调整材质。
自动代理
只需单击一下,Transmutr就可以为V-Ray,Thea和Enscape生成代理。
对于占位符,您可以选择各种选项,如边界框,简化几何,广告牌等。
模型简化
简化高多边形物体,数百万个面孔可达数千或数百个。
由于SketchUp无法处理非常高的多边形对象,因此Transmutr可以大幅减少面的数量,同时保留原始对象的整体形状。
您可以微调简化级别以获得您想要的结果。
直接关联Quixel Megascans Bridge
只需点击几下,您就可以将Megascans模型从Quixel Bridge发送到SketchUp。
Transmutr将确保一切都正确转换,您将获得Megascans模型中设置的所有材质设置,直至完美的反射或位移量。
调整单位,比例和轴
只需点击几下即可缩放模型,调整原点或更改向上轴。
清洁模型层次结构
Transmutr保持模型层次结构,同时简化它以避免重新嵌套。
Transmutr支持实例化,并将在这种情况下生成组件。否则,它将生成组。
FAQ
教程视频:
3DSMAX+D5转换器+Skimp精细化模型优化减面流程
小课堂通过案例讲述了如何使用3DsMax自带的减面流程,对模型进行快速减去面后,通过D5转换器导出skp格式,精细精细化的模型优化。
Transmutr Artist(永久版)
¥700
访问未来的小v1.x更新 永久使用 支持win和MAC 支持激活2个电脑可以解绑 不允许商用
Transmutr Artist(年版本)
¥480
始终更新最新版本 一年使用期限 支持win和MAC 支持激活2个电脑可以解绑 不允许商用
工作室Studio(年版本)
¥1500
始终更新最新版本 一年使用期限 只浮动许可证 支持win和MAC 允许商用 可以处理批量模型转换
转换过的模型无法编辑材质,在en里面无法更新渲染