渲染器,一个就够
进入实时创作新体验
实时光线追踪 氛围尽在掌控
RTX 实现了众多特性,包括柔和的阴影、反射、折射、全局光照以及天空照明等。让每一帧都干净可靠,迅速响应,充满表现力。

1.8.0 版本新特性
D5全局光照技术
动人视觉,触手可及
基于 Unreal Engine 和 NVIDIA RTX 技术,D5 研发了业内顶尖的实时GI和视频降噪算法,使得交互渲染变得前所未有的轻松直观。忘记复杂的渲染技巧,只要根据物理常识调节光照和材质,画面便可生动而真实。
◎ 实时光追 GI,无需烘焙间接光照
◎ 实时光追反射,无需平面反射或反射探针
◎ HDR 天空光照采用光追技术, 从日景到夜景,都无需手动补光
图像视频极速导出
RTX 让渲染快进
D5渲染器创造性的利用 RTX 硬件的每一分加速性能,在短时间内输出拥有离线渲染质量的动画和静帧,同时使用 AI 降噪器与 DLSS 技术,火力全开。
◎ 最高支持 4K 视频与 8K 静帧&全景图
◎ 高效利用 Ampere GPU RT Core
◎ AI 降噪优化
◎ 支持 DLSS 2.0 技术

“D5渲染器使用实时光线追踪和 DLSS 技术,为建筑师设计师提供了一个强大的工具,可对其设计进行高质量的实时可视化。赋予他们一种更加引人入胜的方法,探索、测试、和展示他们的设计创想,且以前所未有的速度高效迭代。”
- NVIDIA -
现在升级至 RTX 硬件平台,或使用云桌面,立即体验实时光追工作流
使用云桌面,选择华东或华北区,便可以直接选择 D5 专属配置云主机。


集成后期模块 创造电影级表达
精确控制亮度曝光与颜色动态,使用自定义电影级 LUT,添加丁达尔效应。像使用单反相机般控制焦距制作短片,一键白模,迅速实现手工模型效果。凭借简单直观的后期制作模块,直出便是大片。
调色曲线
体积光和镜头光晕
自定义与预设LUT
相机景深设置
PBR 基于物理的材质系统
手动叠加高光贴图到法线贴图并非高级隐藏技巧,只是古早科技现在就升级到 D5渲染器 PBR 材质系统,让你的工作流无缝兼容来自 Quixel、Substance Source、CC0Texture 等等。大量优质高精的材质素材。
◎ 为建筑可视化精选的材质库
◎ 法线自动生成,UV 自动修正
◎ 自定义模板&预制模板
◎ 高品质发光材质,实现了照明/阴影/GI/不规则光源效果
动态 3D 素材
素材合作伙伴助力
D5 对各类资源进行了精心整合、准备以及优化,并最终遴选出其中最高品质的模型,以便随时满足您的一切建筑表现需求
◎ 超过 1100 种带有动画的植被、人物以及车辆模型
◎ 由专业素材创建者提供
◎ 不断增长的库存与云端存储
◎ 全新动态粒子素材
D5渲染器(社区版)
D5渲染器 静帧渲染 基础素材库
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