Fractal Terrain Eroder-深化地表

介绍 Introduction

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作者:Eneroth

插件名称:深化地表

插件版本:最新版本

SketchUp 兼容性:v2018~最新

兼容操作系统:Mac OS X, Windows

 

信息说明 Information Description

使用方法:选中需要细化的面,然后执行插件-Eroder,对话框的选项iterations代表细分层级,在1-4之间,数值越高表示分得越细,pointyness表示顶点的抖动范围,一般在0-1之间,数值越大点的随机抖动就越厉害。原始被选中的面会自动备份到一个隐藏的图层(Backuped terrain source)中,以防止无法到恢复以前的形体。

  • 将每个选定的面部分割为较小的面部,并在端点周围随机移动,使其看起来更像自然地形。
  • 首先绘制您想要侵蚀的地形或其他几何体。
  • 然后选择面并单击插件>侵蚀。
  • 插件首先将选定的面转换为三角形。它们被分成较小的三角形,其中端点随机移动。重复多次以获得自然的表面。绑定除选定面之外的其他面的点不会更改,这意味着其他面不会更改。
  • 如果您想要返回使用不太复杂的几何体,原始几何体将备份到隐藏图层上的一个组。
  • 如果选择构成另一个面的内环,则其侧面将与该面断开连接,从而导致意外结果。一个简单的解决方法是在选择和面部的外部端点之间绘制临时边缘。

演示

绘制需要制作地形的面

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选中需要操作的面

点击激活地表深化功能

可以使面随机起伏

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选中面 点击激活工具 进行细分级别、抖动范围设置 制作不同形状小石头

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对于一些不要求精确的模型来说 一键生成起伏地形 快速出图

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选择移动轮廓

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视频介绍 Video introduction

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