Blender室内入门到进阶

一套课程全面理解Blender如何应用到你室内设计中!

Blender建模

详细介绍

Blender建模

循序渐进,零基础也能轻松上手

3D 设计看似复杂,但只要掌握了正确完整的学习流程,也可以在短时间内快速上手。而一个拥有多年 3D 创作经验的设计师,无疑是你学习路上的绝佳帮手。在课程设置上,Blender 系统直播课会从软件基础开始,帮你快速熟悉界面后,从一个小元素入手,用简单轻松的方式,创作出你的第一套 3D 作品,相信我,那一刻的成就感会让你有百倍信心跟完这门课!之后课程逐步进阶,从中型场景到大型场景,每一步都增加了难度,但又控制在可接受的范围内,帮你实现 从零基础到 Blender 3D 创作达人的平滑过渡。

室内设计专业案例

针对性解决室内中的BL应用

和其他Blender课程不同的是,本课程专门针对室内设计专业进行针对性的开发,目的是让学员能够快速地掌握Blender在行行中的运用,提高学习效率和降低学习时成本.

Blender灯光

打灯光,简单高效,照片级效果

Blender 只需一个球光,就能模拟真实的光影。 只需一个按钮,就能调整筒灯和灯光纹理。 无论是大空间还是小窗户,都能轻松搞定,让你的效果图更加惊艳。

Blender渲染-Cycles

实时预览中展示高质量渲染效果

Blender提供多个渲染引擎,包括Cycles、EEVEE和Workbench。Cycles是基于光线追踪的引擎,能产生逼真渲染效果。EEVEE是实时渲染引擎,可在实时预览中展示高质量渲染效果。Workbench是快速渲染引擎,适用于快速预览和简单渲染。用户根据需求选择合适的渲染引擎。这是从构建3D场景到创建2D图像的最后一步。课程主要是使用Cycles。如果您想进入3D领域,这个循序渐进的课程是一个完美起点。课程将是一个完美的起点。

Blender材质

创建各种逼真和专业的材质效果

Blender在材质表现方面具有强大的工具和功能,可以创建各种逼真和专业的材质效果。节点编辑器的灵活性、多种材质类型的支持、渲染引擎的选择以及资源库的丰富性,使得用户可以实现他们所需的各种材质效果。

Blender材质介绍

详细介绍Blender着色编辑器与各类不同风格的材质

玻璃材质

通过案例示范透明玻璃、有色玻璃、水 纹玻璃、工艺玻璃等制作,掌握Blender的调整方法和原理.

绒毛和布纹

室内设计常用的软装表现中经常会出现纱帘、丝绒、绸缎等材质,在课程中我们讲详细讲解如何快速进行调整.

石材和墙面

在Blender制作高质量的石材质感和墙面肌理质感,让室内表现呈现真实效果.

亚克力材质

次表面散射与透射材质,在Blender制作半透明的亚克力材质,呈现相对于其他渲染器更好的表现效果.并讲解什么是次表面与透射的原理,演示蜡烛、柿子、咖啡、橙汁、灯类的材质表现效果.

Win/Mac双平台通用

便利+兼容

于Blender在Windows和Mac上都可以运行,用户可以选择在自己熟悉和方便的操作系统上使用软件,无需切换系统或学习新的操作习惯。Blender在不同平台上的文件格式和功能是一致的,因此可以轻松地在Windows和Mac之间共享和交换文件。这对于多平台团队合作、项目迁移或者从一个平台迁移到另一个平台上使用Blender的用户来说特别有用。

为什么使用Blender

突破软件本身的极限

更简单的灯光布置,更写实的效果输出,近乎于实时渲染器的反馈速度,超简单的灯光布置,更细腻的材质表现,亿万级别的面数承载力让你不用再为模型面数畏手畏脚。

快速的实时预览

几秒钟获得清晰效果

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Blender室内入门到进阶
不知不觉成为BL高手
一套课程全面理解Blender如何应用到你室内设计中!
Blender建模
循序渐进,零基础也能轻松上手
3D 设计看似复杂,但只要掌握了正确完整的学习流程,也可以在短时间内快速上手。而一个拥有多年 3D 创作经验的设计师,无疑是你学习路上的绝佳帮手。在课程设置上,Blender 系统直播课会从软件基础开始,帮你快速熟悉界面后,从一个小元素入手,用简单轻松的方式,创作出你的第一套 3D 作品,相信我,那一刻的成就感会让你有百倍信心跟完这门课!之后课程逐步进阶,从中型场景到大型场景,每一步都增加了难度,但又控制在可接受的范围内,帮你实现 从零基础到 Blender 3D 创作达人的平滑过渡。
室内设计专业案例
针对性解决室内中的BL应用
和其他Blender课程不同的是,本课程专门针对室内设计专业进行针对性的开发,目的是让学员能够快速地掌握Blender在行行中的运用,提高学习效率和降低学习时成本.
Blender灯光
打灯光,简单高效,照片级效果
Blender 只需一个球光,就能模拟真实的光影。 只需一个按钮,就能调整筒灯和灯光纹理。 无论是大空间还是小窗户,都能轻松搞定,让你的效果图更加惊艳。 Blender渲染-Cycles
实时预览中展示高质量渲染效果
Blender提供多个渲染引擎,包括Cycles、EEVEE和Workbench。Cycles是基于光线追踪的引擎,能产生逼真渲染效果。EEVEE是实时渲染引擎,可在实时预览中展示高质量渲染效果。Workbench是快速渲染引擎,适用于快速预览和简单渲染。用户根据需求选择合适的渲染引擎。这是从构建3D场景到创建2D图像的最后一步。课程主要是使用Cycles。如果您想进入3D领域,这个循序渐进的课程是一个完美起点。课程将是一个完美的起点。 Blender材质
创建各种逼真和专业的材质效果
Blender在材质表现方面具有强大的工具和功能,可以创建各种逼真和专业的材质效果。节点编辑器的灵活性、多种材质类型的支持、渲染引擎的选择以及资源库的丰富性,使得用户可以实现他们所需的各种材质效果。
Blender材质介绍
详细介绍Blender着色编辑器与各类
不同风格的材质
玻璃材质
通过案例示范透明玻璃、有色玻璃、水 纹玻璃、工艺玻璃等制作,掌握Blender的调整方法和原理.
绒毛和布纹
室内设计常用的软装表现中经常会出现纱帘、丝绒、绸缎等材质,在课程中我们讲详细讲解如何快速进行调整.
石材和墙面
在Blender制作高质量的石材质感和墙面肌理质感,让室内表现呈现真实效果.
亚克力材质
次表面散射与透射材质,在Blender制作半透明的亚克力材质,呈现相对于其他渲染器更好的表现效果.并讲解什么是次表面与透射的原理,演示蜡烛、柿子、咖啡、橙汁、灯类的材质表现效果.
Win/Mac双平台通用
便利+兼容
于Blender在Windows和Mac上都可以运行,用户可以选择在自己熟悉和方便的操作系统上使用软件,无需切换系统或学习新的操作习惯。Blender在不同平台上的文件格式和功能是一致的,因此可以轻松地在Windows和Mac之间共享和交换文件。这对于多平台团队合作、项目迁移或者从一个平台迁移到另一个平台上使用Blender的用户来说特别有用。
为什么使用Blender
突破软件本身的极限。
更简单的灯光布置,更写实的效果输出,近乎于实时渲染器的反馈速度,超简单的灯光布置,更细腻的材质表现,亿万级别的面数承载力让你不用再为模型面数畏手畏脚。
快速的实时预览
几秒钟获得清晰效果
   
模型承载力强
开启高精度大模型也不在卡顿。
 
 
自然的光感
简单使用自发光也能获取到很好的照明效果
   
欧式雕花制作
 
使用配置要求低
老旧电脑上也能表现出色
Blender在低配电脑上的表现也很优秀。08年购买的电脑虽然老旧,但渲染4K图像只需9分钟。尽管CPU是第八代的i7,内存只有16G…

模型承载力强

开启高精度大模型也不在卡顿。

自然的光感

简单使用自发光也能获取到很好的照明效果

欧式雕花制作

使用配置要求低

老旧电脑上也能表现出色

Blender在低配电脑上的表现也很优秀。08年购买的电脑虽然老旧,但渲染4K图像只需9分钟。尽管CPU是第八代的i7,内存只有16GB,GPU是1050Ti,性能有限。但是渲染4K图像仅需9分钟,表现出色、令人惊叹。

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