Blender室内建模渲染全流程-突破软件瓶颈

BLENDER室内建模渲染全流程

突破软件瓶颈


项目太大,模型又太卡,可以来试试Blender,同时开启两个千万面的场景,操作丝滑流畅。

灯光难打,效果还不好,来试试Blender吧,在这里呢,你能当一个一灯大师,从此拒绝补光。

异形建模却无从下手,来试试Blender吧,不管是雕刻还是多边形建模,全都手到擒来。

渲染太慢,项目又着急,来试试Blender吧,物理渲染器,4K分辨率,3分钟出图,就问谁能比你快!

实际上,演示中的这张图,分辨率在3840x2160的基础上,只用了28秒钟就渲染结束了。它的速度,甚至超过了大部分的实时渲染器。

以下是Blender室内入门到进阶课程的更多学习资料,有兴趣的同学可以进行了解:

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