V-RAY FOR SKETCHUP — 主要功能

V-RAY NEXT FOR SKETCHUP — 主要功能

渲染

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实时渲染

有了 V-Ray Vision*,您可以在 SketchUp 中实时渲染您的设计。在模型中穿行,指定材质,设置灯光和摄影机—全部是场景的实时画面。
*V-Ray Vision for MacOS 会在未来的更新中发布。

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CPU,GPU 和混合渲染

V-Ray 有两种强大的渲染引擎。您可以选择最适合您的项目和硬件条件的引擎,如快速的 GPU,CPU 引擎或混合渲染引擎。

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DENOISER 降噪器

自动消除噪点,大大节约渲染时间。使用 V-Ray Denoiser,您可以单独降噪渲染元素用于后期处理。使用 NVIDIA AI Denoiser,V-Ray 会近乎实时地提供无噪点的反馈,边设计边渲染。

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交互式渲染

在设计过程中交互式地调整渲染结果。调整灯光和材质,并立刻看到结果。在 SketchUp 视口中直接看到渲染结果。

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CHAOS CLOUD 云渲染

只需一键点击,在云端渲染。

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V-RAY SWARM 集群渲染

强大的可扩展的分布式渲染系统,简单而快速。利用 V-Ray 渲染节点进一步加快渲染速度。

用户界面

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智能资源编辑器

在同一个界面中创建、编辑、管理全部资源,包括灯光、材质、纹理、几何体和渲染元素。所有的资源都直观的显示在文件夹层级中。

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文件路径管理器

在一个窗口中管理场景中所有的文件。设置文件路径,创建场景存档,追踪纹理、IES、代理物体的文件路径。

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V-RAY 颜色选择器

全新的颜色选择器易用且强大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空间或线性渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选取颜色。

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帧缓存窗口

记录渲染历史,直接在 V-Ray 的帧缓存窗口中调整色彩,曝光。

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统一的资源预览

在一个预览窗口中观察材质、灯光、纹理图和渲染元素。观察单独调节某一参数对资源的影响效果。

灯光

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光源

光源是一种新的V射线工具,可自动生成SketchUp场景的缩略图,每个缩略图代表一个独特的照明场景。选择您喜欢的外观,就可以进行渲染了。

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轻混

即使渲染后也要调整场景中的灯光。使用Light Mix,渲染场景后,您可以交互地调整任何灯光的亮度和颜色,而无需再次渲染。

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自适应灯光

对于灯光非常多的场景,自适应灯光模式速度更快,噪点更少,更为准确。

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全局照明

使用 V-Ray 强大又快速的全局照明技术,渲染逼真的室内效果。

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准确的灯光

使用各种灯光工具渲染任意类型的自然光人工光,和基于图片的照明。

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太阳 & 天空

模拟任意时段任意地理位置的自然光线。 现在支持 SketchUp 太阳动画。

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日照分析工具

全新的日照分析渲染元素,可以轻松展示任意场景的照度 (Lux) 。

摄像机

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真实摄影机

使用曝光,白平衡,景深工具,像摄影师一样工作。

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虚拟现实

使用立体模式的 VR 摄影机类型,为主流的虚拟现实头戴显示设备渲染 VR 内容。

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交互式镜头效果

立即添加 GPU 加速的光晕和光芒特效,为画面增加真实感。在渲染过程中交互式地调整镜头特效。

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自动曝光和白平衡

每次都能得到完美的曝光。新增的自动曝光和白平衡工具,让渲染变得像傻瓜相机一样简单。

材质着色

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MATERIALS

创建漂亮的材质或直接从超过500种预设材质库中选择现成材质。材质从车漆到半透明散射材质,应有尽有,您可以创建任何想象到的材质。

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程序纹理

使用自定义的纹理贴图或者 V-Ray 内置的程序纹理——渐变、色温、三平面投影等,制作逼真独特的材质效果。

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金属度参数

V-Ray 标准材质支持 PBR 材质的金属度参数和反射控制。

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RANDOMIZER 随机参数

要创建更真实的材质,我们新增了随机纹理和随机颜色工具。VRayUVWRandomizer 让您随机调整纹理坐标,Stochastic 平铺可以自动消除纹理重复感。

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VRSCANS 扫描材质

超过1000种扫描材质。导入便可直接渲染。

大气和体积效果

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环境雾

使用全新的 3D 雾和光线散射效果为场景增加层次感。

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空气透视

模拟自然的具有写实层次感的天空。

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体积材质

真实的材质光线散射和半透明效果。

几何体管理

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代理物体

使用优化的代理物体添加高精度细节和复杂模型,如草,树,汽车等。导入并渲染来自于其他软件如 3ds Max, Rhino, 和 Revit 的 V-Ray 场景文件(.vrscene)。

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V-RAY 场景导入

导入任意 .vrscene 场景文件,直接转化成 SketchUp 模型。尺寸和位置信息以及贴图坐标,灯光,代理物体关联都会完全正确。

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置换

使用优化的 V-Ray 置换,无需额外建模,快速为场景增加细节, 2D 置换 — 特别适合砖、石等建筑学材质。

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草地渲染

使用 V-Ray 毛发轻松渲染出写实的草地纺织物和地毯效果。

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剖面工具

使用 V-Ray Clipper 剖切体,可以轻松地渲染剖断模型,剖面图。场景任意物体都可以转换为剖切体。

渲染元素

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渲染元素

各种类型的渲染元素供您选择,成果图,遮罩图,功能图层,让您更好的控制后期合成。

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CRYPTOMATTE 渲染元素

自动生成基于模型对象或基于材质的通道。当您需要在后期处理中准确选中物体时,这是最佳的方案。

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